Balatro | 好玩只在初见时
近日新出了一款游戏,名为“Balatro”,中文对应翻译则为《小丑牌》。
《小丑牌》的玩法有些像日本麻将,简单来说,你需要通过某种特定的牌型来实现得分,如果一局牌局下来,无法得到限定的分数,那么游戏就结束,如果能撑过八回合,游戏就算获胜。
为了辅助你得分,会有类似场地牌、技能牌、倍率牌的星球牌、塔罗幻灵牌、小丑牌
听起来不算太难,对吧?
这个游戏还一度被行内玩家誉为“自《杀戮尖塔》之后最好的肉鸽游戏”,于是,我上钩了🐟。
事实上,由于缺乏主动抽牌的机制,大概率你能在首抽就碰到不同会花又不连贯的牌型,此时你便只有两个选择:
- 出牌,换取对应数量的牌
- 弃牌,抽取对应数量的牌
然而,这有时候更像是一种饮鸩止渴,如果辆三轮你依然抽到了与你预期的牌型不符的情况,那么一首凉凉顷刻上奏。
说到底,他有着肉鸽游戏的皮,却缺乏 Build 的核,当你拿到了一手臭牌,未等你 Build 之前,游戏便结束了。
即便你能一路过关斩将,也难免出现你清一色红桃牌型时,碰上 “同花不计分” 的逆天限定技 Boss。
于是,你只能一次次在长息之后,皱着眉头,操着国骂,然后长按 R 键再去 Roll 一轮,企图再次邂逅上轮的小丑。🤨
几轮游戏下来,相信大多玩家就能明白,为啥评论区遍布——
“游戏好归好,就是侵犯了我的肖像权🤡”的神评了。
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